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[個人收藏] 玩具箱系列 - 變形金剛界的無間道,POTP Punch / Counterpunch

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發表於 19-9-2018 18:12:31 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 鐘樂佳 於 19-9-2018 08:47 PM 編輯

今篇會寫得比較精簡,
因對角色認識不深。

===============

Punch / Counterpunch

小時候看卡通,
通常只會有 正義 VS 邪惡 的概念,
角色很易分辨是好是壞。

就算特別例子,
角色  改邪歸正 / 誤入歧途 都好。
終歸都是正邪分明。

Punch這角色,
對當時年幼的小弟來說,是頗衝擊的設定。
因為他是一位混在博狂兩派的間諜。
以現在的說法,就是無間道。


TF不時會翻出G1角色,
所以推出PUNCH不是驚訝的消息。

今作不是舊模改色,
而是重新設計,
(雖然內部結構還是熟口熟面  )

更重要的是跟從原設,
能呈現博狂兩派的造型。


在公佈時已十分期待。


先提最不相關的,才入正題。

盒內附有一粒Prima (人名)
角色上為元祖十三人之一。
(最早期的變形金剛)

但與Punch無甚麼互動可言,
隨拍一張算了。


Punch,
身處博派時的造型。

由於小弟無翻看G1故事,出處已忘了。
(應有師兄可幫忙補充吧?  )

記憶中Punch的本質是博派 (正義),
混進狂派,目的是從事諜報工作。


未說玩具感想前,
先要提醒一下,這隻punch裝工出錯。
兩肩位的Ball Joint上下調轉了。

在未發大貨前,已有師兄分享及提點。
聽聞如不作修正,
會影響變載具後,車頭對位不正確。

網上有教學,教如何無痛修正。
大致流程:
1.  拔去雙手
2. 拉起頭下方  一個藍色件的扣位
(小弟是徙手做到,不用工具)
3. 將胸甲及背部的件稍稍分開,形成缺口。
4. 將Ball Joint從缺口中取出
5. 上下調轉後,還原以上程序。

睇片會易理解得多。
小弟跟著片做,約用了5分鐘修正。

(利申:小弟這隻全程無用工具,修正亦不難)


至於玩具本身,
個人覺得只是貴價版的D Class
(D Class $1xx,這隻 $2xx)
所以可動,感覺仍停留在D Class水平。

無手腕關節、無接地、偷膠、
關節屈幅不會太大  等
孩記TF常見情況,已見怪不怪。

反而可以轉腰,有點驚喜。


狂派時的造型,
名字會換成Counterpunch。

感覺狂派還原度較高,
外觀也較好看  (個人喜好)


至於可動性,
基本跟Punch一樣,
只是一個正面示人,一個背面示人。


所以可動方面,
不用寄望有大分別。



變形流程不複雜,
一般D Class的套路。
首變,2、3分鐘可變完。

(利申:個人不介意這類簡單的爽快變法)


如果不修正肩位,
聽聞車頭位置 (防撞攔等) 會出現不連接的情況。

現在經過修正,問題得到解決。

===================

總結:

自從TF改在越南生產,
品質真的不如往昔。
常常出現問題,
還好今作可自行解決,
才不算大件事。

如對TF玩具有少許認知,
會知這角色的產品不多,
加上能還原 2人1車 的設定,
外型亦討好。
儲角色心態的話,
這算是平靚正的必入之選。

至於玩具本質,

整隻玩得很輕鬆,
無論變那個型態都很容易完成。
值得欣賞。

若只論可動、細節等,
始於離不開D Class的水平,
但售價會比一般D Class貴。

值得入手與否,
很看個人的情意結了。

===============




發表於 19-9-2018 18:49:18 來自手機 | 顯示全部樓層
介紹詳盡,十分給力!
一直在等這款,也不知已出。
 樓主| 發表於 19-9-2018 20:55:46 | 顯示全部樓層
Prime1031 發表於 19-9-2018 06:49 PM
介紹詳盡,十分給力!
一直在等這款,也不知已出。

多謝Prime1031兄的鼓勵  

應該颱風關係,昨天才首日派貨。

小弟都是剛巧昨天出去訂玩具,
才順道取貨~
發表於 19-9-2018 22:46:57 | 顯示全部樓層
有時見下啲少有的好有驚喜, 多謝介紹!
發表於 19-9-2018 22:51:03 | 顯示全部樓層
好高興再次見到師兄您的「玩具箱系列」,希望師兄繼續努力,因為「玩具箱系列」真係好好睇,也夠詳盡,非常有參考的價值!
今次POTP版的Punch / Counterpunch原本小弟是非常期待的,估唔到會有裝工出錯的問題,聽聞呢隻Punch / Counterpunch遲D會有日版,
唔知到時廠方會唔會作出修正?
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